処理モジュール作成2(バージョン0.42まで)
をテンプレートにして作成
開始行:
*チュートリアルで試せる内容 [#za914184]
-[[マイニング処理モジュールの作り方(バージョン0.42まで)]]
-[[ボタンなどの日本語表示]]
*1)作成する処理モジュールの仕様を決めます [#xf9ef1e7]
-[モジュール名] AllNoun(全名詞)
-[入力] テキスト情報
-[処理] テキストに含まれる,すべての名詞を抽出する
-[出力] 抽出した名詞を格納した配列( -> 可視化モジュールT...
-[GUI] 名詞の表示方法を改行区切りで表示するか,スペース区...
*2)雛形のSample2.java を利用して,モジュール作成の準備を...
-tetdmのフォルダ内の,moduleフォルダ内のMiningModuleフォ...
-コピーしてできたフォルダの名前を,作成するモジュール名「...
-コピーして作成したフォルダ内のファイル名を変更します
--Sample2.java -> AllNoun.java
--Sample2.txt -> AllNoun.txt (テキストファイルの中身も「...
--必要に応じて,モジュール完成後にREADME.txtを修正します
-作成するボタンの日本語として,ファイル Japanese.txt 内に...
*3)AllNoun.java を編集し,プログラム作成の準備をします [#...
-プログラム中の Sample2 と書かれている箇所をすべて AllNou...
---// AllNoun.java Version 0.30
---package module.MiningModules.AllNoun;
---public class AllNoun extends MiningModule
---public AllNoun()
---System.out.println("writing ERROR in AllNoun");(この...
**コンストラクタの記述の修正 [#a6ababa1]
-モジュールのIDを決め,コンストラクタ内のメソッド setModu...
-配列 pairingVisualizationID を初期化して,ペアとなる可視...
---TextDisplay のIDの 1 を指定します.(今回はそのまま)[...
public AllNoun()
{
setModuleID(9912); // Set your module ID after you...
pairingVisualizationID = new int[1];
pairingVisualizationID[0] = 1;
}
*4)一度コンパイルして,AllNounモジュールの動作を確認しま...
-make または ant コマンドでコンパイルします
-コンパイル後TETDMプログラムを起動して,いずれかのテキス...
-パネル上部の処理ツールを選ぶメニューの中から「全名詞」を...
--(「全名詞」が表示されない場合,右下の「環境設定」ボタ...
-入力テキストが,単語間にスペースが入った状態で表示されて...
*5)プログラムの作成に使える入力情報を確認します [#cc8fdf3f]
-テキスト情報は,TextData型の変数 text に予め格納されてい...
-[[テキストデータ>http://www.sys.info.hiroshima-cu.ac.jp/...
---KeywordData keyword[];
---int keywordNumber;
---String word; (KeywordDataクラス内)
---int partOfSpeech; (KeywordDataクラス内.値が1なら名詞)
*6)名詞リストを配列に格納するプログラムを作成します [#ibc...
**コンストラクタの前の,クラス内グローバル領域での変数の...
-名詞リストを保存するための配列,ボタン用の変数2つ,ボタ...
JButton button1, button2;
String buttonNameInJapanese[];
String wordList[];
**自動実行メソッド initializePanel() の作成(オーバーライ...
-ボタンの初期化を行い,GUI用のパネルoperationPanel にadd ...
-ボタンの日本語名を,ボタンの日本語名を読み込む変数に読み...
public void initializePanel()
{
button1 = new JButton();
button1.addActionListener(this);
operationPanel.add(button1);
button2 = new JButton();
button2.addActionListener(this);
operationPanel.add(button2);
buttonNameInJapanese = fileReadArray();
}
**自動実行メソッド initializeData() の作成(オーバーライ...
-ボタンに,読み込んだ日本語名を割り当てます
public void initializeData()
{
if(isMenuInJapanese())
button1.setText(buttonNameInJapanese[0]);
else
button1.setText("ENTER");
if(isMenuInJapanese())
button2.setText(buttonNameInJapanese[1]);
else
button2.setText("SPACE");
}
**名詞リストを作成する MyMethod() メソッドを作成します [#...
-miningOperations メソッドの case 0: が自動的に実行されま...
case 0:
MyMethod();
break;
void MyMethod()
{
int nounID[] = new int[text.keywordNumber];
int frequency[] = new int[text.keywordNumber];
int count;
count = 0;
for(int i=0;i<text.keywordNumber;i++)
if(text.keyword[i].partOfSpeech == 1)
count++;
wordList = new String[count];
count = 0;
for(int i=0;i<text.keywordNumber;i++)
if(text.keyword[i].partOfSpeech == 1)
wordList[count++] = text.keyword[i].word;
}
**ボタンが押されたときの動作を,actionPerformed(ActionEve...
-miningOperations メソッドの case 1: と case 2: に対応さ...
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource() == button1)
miningOperations(1);
if(e.getSource() == button2)
miningOperations(2);
}
-miningOperations メソッドの case 1: と case 2: を作成し...
--TextDisplay のsetDataは,引数が(1, String[]) で文字型配...
--可視化モジュールの case 0: を displayOperations(0) で実...
case 1:
setData(1,wordList);
displayOperations(0);
break;
case 2:
setData(2,wordList);
displayOperations(0);
break;
*7)コンパイルして動作を確認します [#uc3f3fa1]
-起動時には「テキストなし」と表示され,「改行」「スペース...
終了行:
*チュートリアルで試せる内容 [#za914184]
-[[マイニング処理モジュールの作り方(バージョン0.42まで)]]
-[[ボタンなどの日本語表示]]
*1)作成する処理モジュールの仕様を決めます [#xf9ef1e7]
-[モジュール名] AllNoun(全名詞)
-[入力] テキスト情報
-[処理] テキストに含まれる,すべての名詞を抽出する
-[出力] 抽出した名詞を格納した配列( -> 可視化モジュールT...
-[GUI] 名詞の表示方法を改行区切りで表示するか,スペース区...
*2)雛形のSample2.java を利用して,モジュール作成の準備を...
-tetdmのフォルダ内の,moduleフォルダ内のMiningModuleフォ...
-コピーしてできたフォルダの名前を,作成するモジュール名「...
-コピーして作成したフォルダ内のファイル名を変更します
--Sample2.java -> AllNoun.java
--Sample2.txt -> AllNoun.txt (テキストファイルの中身も「...
--必要に応じて,モジュール完成後にREADME.txtを修正します
-作成するボタンの日本語として,ファイル Japanese.txt 内に...
*3)AllNoun.java を編集し,プログラム作成の準備をします [#...
-プログラム中の Sample2 と書かれている箇所をすべて AllNou...
---// AllNoun.java Version 0.30
---package module.MiningModules.AllNoun;
---public class AllNoun extends MiningModule
---public AllNoun()
---System.out.println("writing ERROR in AllNoun");(この...
**コンストラクタの記述の修正 [#a6ababa1]
-モジュールのIDを決め,コンストラクタ内のメソッド setModu...
-配列 pairingVisualizationID を初期化して,ペアとなる可視...
---TextDisplay のIDの 1 を指定します.(今回はそのまま)[...
public AllNoun()
{
setModuleID(9912); // Set your module ID after you...
pairingVisualizationID = new int[1];
pairingVisualizationID[0] = 1;
}
*4)一度コンパイルして,AllNounモジュールの動作を確認しま...
-make または ant コマンドでコンパイルします
-コンパイル後TETDMプログラムを起動して,いずれかのテキス...
-パネル上部の処理ツールを選ぶメニューの中から「全名詞」を...
--(「全名詞」が表示されない場合,右下の「環境設定」ボタ...
-入力テキストが,単語間にスペースが入った状態で表示されて...
*5)プログラムの作成に使える入力情報を確認します [#cc8fdf3f]
-テキスト情報は,TextData型の変数 text に予め格納されてい...
-[[テキストデータ>http://www.sys.info.hiroshima-cu.ac.jp/...
---KeywordData keyword[];
---int keywordNumber;
---String word; (KeywordDataクラス内)
---int partOfSpeech; (KeywordDataクラス内.値が1なら名詞)
*6)名詞リストを配列に格納するプログラムを作成します [#ibc...
**コンストラクタの前の,クラス内グローバル領域での変数の...
-名詞リストを保存するための配列,ボタン用の変数2つ,ボタ...
JButton button1, button2;
String buttonNameInJapanese[];
String wordList[];
**自動実行メソッド initializePanel() の作成(オーバーライ...
-ボタンの初期化を行い,GUI用のパネルoperationPanel にadd ...
-ボタンの日本語名を,ボタンの日本語名を読み込む変数に読み...
public void initializePanel()
{
button1 = new JButton();
button1.addActionListener(this);
operationPanel.add(button1);
button2 = new JButton();
button2.addActionListener(this);
operationPanel.add(button2);
buttonNameInJapanese = fileReadArray();
}
**自動実行メソッド initializeData() の作成(オーバーライ...
-ボタンに,読み込んだ日本語名を割り当てます
public void initializeData()
{
if(isMenuInJapanese())
button1.setText(buttonNameInJapanese[0]);
else
button1.setText("ENTER");
if(isMenuInJapanese())
button2.setText(buttonNameInJapanese[1]);
else
button2.setText("SPACE");
}
**名詞リストを作成する MyMethod() メソッドを作成します [#...
-miningOperations メソッドの case 0: が自動的に実行されま...
case 0:
MyMethod();
break;
void MyMethod()
{
int nounID[] = new int[text.keywordNumber];
int frequency[] = new int[text.keywordNumber];
int count;
count = 0;
for(int i=0;i<text.keywordNumber;i++)
if(text.keyword[i].partOfSpeech == 1)
count++;
wordList = new String[count];
count = 0;
for(int i=0;i<text.keywordNumber;i++)
if(text.keyword[i].partOfSpeech == 1)
wordList[count++] = text.keyword[i].word;
}
**ボタンが押されたときの動作を,actionPerformed(ActionEve...
-miningOperations メソッドの case 1: と case 2: に対応さ...
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource() == button1)
miningOperations(1);
if(e.getSource() == button2)
miningOperations(2);
}
-miningOperations メソッドの case 1: と case 2: を作成し...
--TextDisplay のsetDataは,引数が(1, String[]) で文字型配...
--可視化モジュールの case 0: を displayOperations(0) で実...
case 1:
setData(1,wordList);
displayOperations(0);
break;
case 2:
setData(2,wordList);
displayOperations(0);
break;
*7)コンパイルして動作を確認します [#uc3f3fa1]
-起動時には「テキストなし」と表示され,「改行」「スペース...
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