マイニング処理モジュールの作り方(バージョン0.42まで)
をテンプレートにして作成
開始行:
*処理実行やパラメータ変更をGUIで行う場合 [#z181442f]
**マイニング処理モジュールの構成 [#e9280861]
&ref(miningconst2.png,,35%,);
***サンプルプログラム [#k791338f]
&ref(Sample2.java);
:入力テキストの単語間にスペースを入れた文字列を生成(ボ...
*作成の準備 [#wfedff78]
-module/MiningModules フォルダ内に,自分が作成するモジュ...
-作成したフォルダ内に,ソースファイル MyModule.java を用...
-MiningModule クラスのサブクラスとして実装します.
-ボタンが押されたときの処理を追加するため ActionListener ...
例) class MyModule extends MiningModule implements A...
*コンストラクタの作成 [#f80bf014]
-setModuleIDメソッドにより,モジュールIDを与えます.(公...
例) setModuleID(4723);
-配列 pairingVisualizationID を初期化して,ペアとなる可視...
例) pairingVisualizationID = new int[1];
pairingVisualizationID[0] = 1;
-コンストラクタ内には,上記以外の処理は記述しないで下さい
*変数の宣言 [#mcfac2c7]
-クラス内のグローバル変数を宣言して下さい.
-宣言した変数の初期化とインスタンス化は,&color(red){''必...
*入出力の方法 [#l4c8486b]
-入力は,スーパークラスで定義されている TextData 型のイン...
-出力は,ペアとして想定する「可視化インタフェースモジュー...
void setData(int dataID, boolean data);
void setData(int dataID, int data);
void setData(int dataID, double data);
void setData(int dataID, String data);
void setData(int dataID, boolean data[]);
void setData(int dataID, int data[]);
void setData(int dataID, double data[]);
void setData(int dataID, String data[]);
void setData(int dataID, boolean data[][]);
void setData(int dataID, int data[][]);
void setData(int dataID, double data[][]);
-setData( &color(red){dataID};, **) は,miningOperations ...
-同じ dataID をもつ,異なるデータ型の出力を生成することも...
-「可視化インタフェースモジュール」内の表示を変更する場合...
void displayOperations(int optionNumber);
*自動実行メソッドの実装 [#pd4a2b27]
-スーパークラスで用意されている下記のメソッドを,オーバー...
***&color(red){[1.GUI初期化]}; void initializePanel(); [#...
-Swing を利用して作成したGUIコンポーネントを,スーパーク...
***&color(red){[2.初期化と前処理]}; void initializeData()...
-処理モジュール内の変数の初期化,マイニングの前処理を記述...
***&color(red){[5.マイニング処理と結果の出力]}; void mini...
-可視化インタフェースモジュールが表示を行うためのデータを...
全体を&color(red){switch(optionNumber) case 文};により記...
***初期化時の処理の流れ [#sf1090ee]
&ref(initmining2.png,,35%,);
***データ更新時の処理の流れ [#y9c7477a]
&ref(retry.png,,35%,);
*GUI操作時の処理の実装 [#r9b60d46]
-GUIのアクションを制御するメソッド actionPerformed をオー...
public void actionPerformed(ActionEvent e);
---マイニング処理と結果の出力: miningOperations メソッド...
---可視化モジュールの操作: ペアとして想定する可視化モジ...
-必要に応じて miningOperations メソッドの case文を増やし...
*コンパイル [#ob3f0024]
-統合環境の tetdm フォルダ内で make または ant でコンパイ...
終了行:
*処理実行やパラメータ変更をGUIで行う場合 [#z181442f]
**マイニング処理モジュールの構成 [#e9280861]
&ref(miningconst2.png,,35%,);
***サンプルプログラム [#k791338f]
&ref(Sample2.java);
:入力テキストの単語間にスペースを入れた文字列を生成(ボ...
*作成の準備 [#wfedff78]
-module/MiningModules フォルダ内に,自分が作成するモジュ...
-作成したフォルダ内に,ソースファイル MyModule.java を用...
-MiningModule クラスのサブクラスとして実装します.
-ボタンが押されたときの処理を追加するため ActionListener ...
例) class MyModule extends MiningModule implements A...
*コンストラクタの作成 [#f80bf014]
-setModuleIDメソッドにより,モジュールIDを与えます.(公...
例) setModuleID(4723);
-配列 pairingVisualizationID を初期化して,ペアとなる可視...
例) pairingVisualizationID = new int[1];
pairingVisualizationID[0] = 1;
-コンストラクタ内には,上記以外の処理は記述しないで下さい
*変数の宣言 [#mcfac2c7]
-クラス内のグローバル変数を宣言して下さい.
-宣言した変数の初期化とインスタンス化は,&color(red){''必...
*入出力の方法 [#l4c8486b]
-入力は,スーパークラスで定義されている TextData 型のイン...
-出力は,ペアとして想定する「可視化インタフェースモジュー...
void setData(int dataID, boolean data);
void setData(int dataID, int data);
void setData(int dataID, double data);
void setData(int dataID, String data);
void setData(int dataID, boolean data[]);
void setData(int dataID, int data[]);
void setData(int dataID, double data[]);
void setData(int dataID, String data[]);
void setData(int dataID, boolean data[][]);
void setData(int dataID, int data[][]);
void setData(int dataID, double data[][]);
-setData( &color(red){dataID};, **) は,miningOperations ...
-同じ dataID をもつ,異なるデータ型の出力を生成することも...
-「可視化インタフェースモジュール」内の表示を変更する場合...
void displayOperations(int optionNumber);
*自動実行メソッドの実装 [#pd4a2b27]
-スーパークラスで用意されている下記のメソッドを,オーバー...
***&color(red){[1.GUI初期化]}; void initializePanel(); [#...
-Swing を利用して作成したGUIコンポーネントを,スーパーク...
***&color(red){[2.初期化と前処理]}; void initializeData()...
-処理モジュール内の変数の初期化,マイニングの前処理を記述...
***&color(red){[5.マイニング処理と結果の出力]}; void mini...
-可視化インタフェースモジュールが表示を行うためのデータを...
全体を&color(red){switch(optionNumber) case 文};により記...
***初期化時の処理の流れ [#sf1090ee]
&ref(initmining2.png,,35%,);
***データ更新時の処理の流れ [#y9c7477a]
&ref(retry.png,,35%,);
*GUI操作時の処理の実装 [#r9b60d46]
-GUIのアクションを制御するメソッド actionPerformed をオー...
public void actionPerformed(ActionEvent e);
---マイニング処理と結果の出力: miningOperations メソッド...
---可視化モジュールの操作: ペアとして想定する可視化モジ...
-必要に応じて miningOperations メソッドの case文を増やし...
*コンパイル [#ob3f0024]
-統合環境の tetdm フォルダ内で make または ant でコンパイ...
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