チュートリアルで試せる内容 †
1)作成する処理ツールの仕様を確認して下さい †
- [ツール名] ControlTest(操作テスト)
- [入力] なし
- [処理] 他パネル内のツール操作
- 処理ツール「ソース表示」のボタン操作
- 可視化ツール「テキスト」のフォントサイズ変更
- [出力] なし
- [GUI] ボタンにより他パネル内のツールを操作
2)雛形のSample2.java を利用して,ツール作成の準備をします †
- tetdmのフォルダ内の,moduleフォルダ内のMiningModuleフォルダ内にある,Sample2フォルダを,フォルダごとコピーします
- コピーしてできたフォルダの名前を,作成するツール名「ControlTest」に変更します
- コピーして作成したフォルダ内のファイル名を変更します
- Sample2.java -> ControlTest.java
- Sample2.txt -> ControlTest.txt (テキストファイルの中身も「操作テスト」に変更します)
- 必要に応じて,ツール完成後にREADME.txtを修正します
- 作成するボタンの日本語として,ファイル Japanese.txt 内に,下記を8行に分けて書き,保存します
ソース
コンストラクタ
グローバル
基本メソッド
チェック
README
フォント+
フォントー
3)ControlTest.java を編集し,プログラム作成の準備をします †
- プログラム中の Sample2 と書かれている箇所をすべて ControlTest に変更します(コメント内を含め5カ所)
- // ControlTest.java Version 0.30
- package module.MiningModules.ControlTest;
- public class ControlTest extends MiningModule
- public ControlTest()
- System.out.println("writing ERROR in ControlTest");(この部分は後で利用しません)
コンストラクタの記述の修正 †
- ツールのIDを決め,コンストラクタ内のメソッド setModuleID の引数として与えます
- 配列 pairingVisualizationID を初期化して,ペアとなる可視化インタフェースツールのIDを指定します.
public ControlTest()
{
setModuleID(9915); // Set your module ID after you have got it
pairingVisualizationID = new int[]{1};
setToolType(2);
}
4)一度コンパイルして,ControlTestツールの動作を確認します †
- make または ant コマンドでコンパイルします
- コンパイル後TETDMプログラムを起動して,いずれかのテキストを読み込みます
- パネル上部の処理ツールを選ぶメニューの中から「操作テスト」を選択し,パネル下部のボタンを押して動作を確認します
- (「操作テスト」が表示されない場合,右下の環境設定の「ツール設定」ボタンを押し,ピンクの処理ツール一覧に「操作テスト」があることを確認し,チェックボタンをチェックして,「チェックしたツールをメニューに追加」ボタンを押した後,「設定終了」ボタンを押して戻ると,メニューに現れます)
- 入力テキストが,単語間にスペースが入った状態で表示されていることを確認します(Sample2.java の処理)
5)ボタンの初期化をします †
コンストラクタの前の,クラス内グローバル領域での変数の宣言 †
JButton button[];
int buttonNumber;
String buttonNamesInJapanese[];
自動実行メソッド initializePanel() の作成(オーバーライド) †
public void initializePanel()
{
buttonNumber = 8;
button = new JButton[buttonNumber];
for(int i=0;i<buttonNumber;i++)
{
button[i] = new JButton();
button[i].addActionListener(this);
operationPanel.add(button[i]);
}
buttonNamesInJapanese = fileReadArray();
}
自動実行メソッド initializeData() の作成(オーバーライド) †
public void initializeData()
{
String buttonNames[] = {"Source","Constructor","Global","Basic","Check","Readme","Font+","Font-"};
if(isMenuInJapanese())
for(int i=0;i<buttonNumber;i++)
button[i].setText(buttonNamesInJapanese[i]);
else
for(int i=0;i<buttonNumber;i++)
button[i].setText(buttonNames[i]);
}
6)コピー元の関数を修正します †
MyMethod() メソッドを削除します †
miningOperations()の記述を修正します †
- デフォルトで,入力テキストを表示するようにします(ペアとなるツールは「テキスト」(TextDisplay)).
public void miningOperations(int optionNumber)
{
switch(optionNumber)
{
case 0:
resetData();
setDataString(text.originalText);
break;
}
}
7)ボタンが押されたときの動作を記述します. †
actionPerformed(ActionEvent e)メソッドに記述します †
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource() == button[0])
{
executeOtherModule(99999,0);
displayOtherModule(1,0);
}
if(e.getSource() == button[1])
{
executeOtherModule(99999,1);
displayOtherModule(1,0);
}
if(e.getSource() == button[2])
{
executeOtherModule(99999,2);
displayOtherModule(1,0);
}
if(e.getSource() == button[3])
{
executeOtherModule(99999,3);
displayOtherModule(1,0);
}
if(e.getSource() == button[4])
{
executeOtherModule(99999,4);
displayOtherModule(1,0);
}
if(e.getSource() == button[5])
{
executeOtherModule(99999,5);
displayOtherModule(1,0);
}
if(e.getSource() == button[6])
{
displayOtherModule(1,10);
}
if(e.getSource() == button[7])
{
displayOtherModule(1,9);
}
}
- ボタン0から5で,「ソース表示」ツール(ID:99999)の miningOperations メソッドの case 0 から case 5 の処理を実行させます.
- 処理結果は可視化ツールには自動的に反映されませんので,ペアとなっている「テキスト」ツール(ID:1)の displayOperations メソッドの case 0を続けて実行します.
- 「ソース表示」ツールにおいて,miningOperations メソッドを拡張し,ペアとなる可視化ツールの表示を更新する case 文を新たに作成して,それを実行する方法もあります.
- ボタン6と7で,「テキスト」ツール(ID:1)の displayOperations メソッドの case 10 と case 9を実行します.
7)コンパイルして動作を確認します †
- 統合環境起動後,いずれかのパネルに「ソース表示」ツールをセット,また別のパネル内に「操作テスト」ツールをセットします.
- 「操作テスト」ツール内のボタンを押すことにより,「ソース表示」ツールが動作することを確認します.