チュートリアルで試せる内容

1)作成する処理モジュールの仕様を決めます

  • [モジュール名] BarGraph(棒グラフ)
  • [入力] String型配列,int型配列
  • [処理] int型配列で与えられる数字による棒グラフを作成,各棒の名前にString配列で与えられる文字を利用して,棒グラフを作成
  • [出力] 作成した棒グラフを表示

2)SampleDisplay2.java を利用して,モジュール作成の準備をします

  • tetdmのフォルダ内の,moduleフォルダ内のVisualizationModuleフォルダ内にある,SampleDisplay2フォルダを,フォルダごとコピーします
  • コピーしてできたフォルダの名前を,作成するモジュール名「BarGraph」に変更します
  • コピーして作成したフォルダ内のファイル名を変更します
    • SampleDisplay2.java -> BarGraph.java
    • SampleDisplay2.txt -> BarGraph.txt (テキストファイルの中身も「棒グラフ」に変更します)
    • 必要に応じて,モジュール完成後にREADME.txtを修正します

3)BarGraph.java を編集し,プログラム作成の準備をします

  • プログラム中の SampleDisplay2 と書かれている箇所をすべて BarGraph に変更します(コメント内を含め4カ所)
    • // BarGraph.java Version 0.30
    • package module.VisualizationModules.BarGraph;
    • public class BarGraph extends VisualizationModule
    • public BarGraph()

コンストラクタの記述の修正

  • モジュールのIDを決め,コンストラクタ内のメソッド setModuleID の引数として与えます(今回は9977とします)
	public BarGraph()
	{
		setModuleID(9977);	// Set your module ID after you have got it	
	}

4)一度コンパイルして,BarGraphモジュールの動作を確認します

  • make または ant コマンドでコンパイルします
  • コンパイル後TETDMプログラムを起動して,いずれかのテキストを読み込みます
  • 処理モジュール作成1改2(バージョン0.43まで)で作成した処理モジュール「名詞TOP10」があれば,これを選択して,楕円とテキストの一文目が表示されるのを確認して下さい (SampleDisplay2.java の処理)

5)棒グラフを表示するプログラムを作成します

ファイルからの日本語の読み込み(今回は不要)

  • もとからある下記変数とメソッドの内容は,インタフェース内に日本語を表示させたい場合は利用して下さい
  • String outputInJapanese;
  • String outputText;
  • initializePanel()
  • initializeData()

処理モジュールからデータを受け取り,棒グラフの表示に必要なデータを保存する変数を,グローバル領域で宣言します

	String names[];
	int values[];

initializeData() 内で変数の初期化を行います(オーバーライド)

  • 棒グラフの表示に必要なデータがない場合にエラーを出さないようにします
	public void initializeData()
	{
		names = new String[0];
		values = new int[0];
	}

処理モジュールからデータを受け取るメソッド,setDataを作成します(オーバーライド)

  • switch,case文を用いて作成します
  • 今回は case 11:を利用することとします
	public void setData(int dataID, String data[])
	{
		switch(dataID)
		{
			case 11:
				names = data;
				break;
		}
	}
	public void setData(int dataID, int data[])
	{
		switch(dataID)
		{
			case 11:
				values = data;
				break;
		}		
	}

棒グラフの表示プログラムを作成します

  • displayOperations メソッドの case 0: が自動的に実行されますので,そこから呼び出されるところに記述します
  • case 0:にrepaint(); を記述している場合は,paintComponent(Graphics g)から呼び出されるところに記述します
  • 今回は,可視化モジュール ScoreDist の内容をほぼ転用して作成しています
  • スーパークラス内の変数,sizeX, sizeYには,表示できるパネルの縦と横のサイズが,メソッドgetPanelSize()が呼び出されるたびに格納されますので,この値を利用してパネルサイズの変更に対応できるようにします
	int width;
	//background
	public void drawBackground(Graphics2D g2)
	{
		if(values.length == 0)
			width = 0;
		else
			width = (sizeY-10)/values.length;			
		
		g2.setColor(Color.cyan);
		g2.fillRect(0,0, sizeX, sizeY);
		g2.setColor(Color.white);
		g2.drawRect(10,10, sizeX-20, values.length*width);	
	}
	public void drawData(Graphics2D g2)
	{
		int max=1;
		
		for(int i=0;i<values.length;i++)
			if(values[i] > max)
				max = values[i];
		
		g2.setColor(Color.white);
		for(int i=0;i<values.length;i++)
			g2.fillRect(10,10+width*i, (int)((sizeX-20)*(double)values[i]/max), width);
		
		g2.setFont(new Font("Dialog", Font.BOLD, 20));	
		g2.setColor(Color.black);
		for(int i=0;i<names.length;i++)
			if(i < values.length)
				g2.drawString(names[i]+"("+values[i]+")", 20,(int)(10+width*i+width*0.5));
			else
				g2.drawString(names[i], 20,(int)(10+width*i+width*0.5));				
	}
	//////////paint
	public void paintComponent(Graphics g)
	{
		Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
		
		getPanelSize();			
		drawBackground(g2);		//background		
		if(values.length == 0)
			return;		
		drawData(g2);
	}

6)コンパイルして動作を確認します

  • 浦島太郎を入力し,「名詞TOP10」と組み合わせた場合,各名詞と頻度に応じた棒グラフ,および名詞と頻度が表示されます.
  • 統合環境のウインドウのサイズを変えても,パネル内の表示がサイズに応じて変更されることを確認します

添付ファイル: fileBarGraph.java 684件 [詳細]

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Last-modified: 2013-04-26 (金) 00:47:20 (4011d)